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	<title>Geometrie-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Lösung von Aufgabe 5.4 (WS 11/12)</title>
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		<updated>2011-11-14T17:48:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;T.g69117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gegeben sei eine Gerade &#039;&#039;g&#039;&#039; und ein Punkt &#039;&#039;P&#039;&#039; auf &#039;&#039;g&#039;&#039;. Durch diesen Punkt &#039;&#039;P&#039;&#039; wird die Gerade &#039;&#039;g&#039;&#039; in zwei Halbgeraden geteilt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Warum ist diese Einteilung von &#039;&#039;g&#039;&#039; in die zwei Halbgeraden bezüglich &#039;&#039;P&#039;&#039; keine Klasseneinteilung auf der Menge der Punkte von &#039;&#039;g&#039;&#039;?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) Geben Sie zwei Klasseneinteilungen auf der Menge der Punkte von &#039;&#039;g&#039;&#039; an, die den Punkt &#039;&#039;P&#039;&#039; und die auf &#039;&#039;g&#039;&#039; durch &#039;&#039;P&#039;&#039; bestimmten Halbgeraden in modifizierter Form verwenden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* (a) weil P der Startpunkt beider Halbgerade ist und somit in 2 unterschiedlichen Klassen läge --[[Benutzer:LouStick|LouStick]] 18:36, 9. Nov. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
[[Category:Einführung_Geometrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Weil P als Punkt in der einen und in der anderen &lt;br /&gt;
Halbgeraden liegt und ein Punkt kann nicht in beide Klassen &lt;br /&gt;
(in diesem fall die Halbgeraden zugeordnet sein). &lt;br /&gt;
Man könnte eine Klasse aufmachen Menge aller Punkte links &lt;br /&gt;
von P ohne P und Menge aller Punkte rechts von P mit P. &lt;br /&gt;
Glaube ich ;)--Kulturschock 18:46, 14. Nov. 2011 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T.g69117</name></author>
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		<updated>2011-11-14T17:47:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;T.g69117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gegeben sei eine Gerade &#039;&#039;g&#039;&#039; und ein Punkt &#039;&#039;P&#039;&#039; auf &#039;&#039;g&#039;&#039;. Durch diesen Punkt &#039;&#039;P&#039;&#039; wird die Gerade &#039;&#039;g&#039;&#039; in zwei Halbgeraden geteilt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Warum ist diese Einteilung von &#039;&#039;g&#039;&#039; in die zwei Halbgeraden bezüglich &#039;&#039;P&#039;&#039; keine Klasseneinteilung auf der Menge der Punkte von &#039;&#039;g&#039;&#039;?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) Geben Sie zwei Klasseneinteilungen auf der Menge der Punkte von &#039;&#039;g&#039;&#039; an, die den Punkt &#039;&#039;P&#039;&#039; und die auf &#039;&#039;g&#039;&#039; durch &#039;&#039;P&#039;&#039; bestimmten Halbgeraden in modifizierter Form verwenden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* (a) weil P der Startpunkt beider Halbgerade ist und somit in 2 unterschiedlichen Klassen läge --[[Benutzer:LouStick|LouStick]] 18:36, 9. Nov. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
[[Category:Einführung_Geometrie]]&lt;br /&gt;
 Weil P als Punkt in der einen und in der anderen &lt;br /&gt;
Halbgeraden liegt und ein Punkt kann nicht in eide Klassen &lt;br /&gt;
(in diesem fall die Halbgeraden zugeordnet sein). &lt;br /&gt;
Man könnte eine Klasse aufmachen Menge aller Punkte links &lt;br /&gt;
von P ohne P und Menge aller Punkte rechts von P mit P. &lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gegeben sei eine Gerade &#039;&#039;g&#039;&#039; und ein Punkt &#039;&#039;P&#039;&#039; auf &#039;&#039;g&#039;&#039;. Durch diesen Punkt &#039;&#039;P&#039;&#039; wird die Gerade &#039;&#039;g&#039;&#039; in zwei Halbgeraden geteilt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Warum ist diese Einteilung von &#039;&#039;g&#039;&#039; in die zwei Halbgeraden bezüglich &#039;&#039;P&#039;&#039; keine Klasseneinteilung auf der Menge der Punkte von &#039;&#039;g&#039;&#039;?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) Geben Sie zwei Klasseneinteilungen auf der Menge der Punkte von &#039;&#039;g&#039;&#039; an, die den Punkt &#039;&#039;P&#039;&#039; und die auf &#039;&#039;g&#039;&#039; durch &#039;&#039;P&#039;&#039; bestimmten Halbgeraden in modifizierter Form verwenden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* (a) weil P der Startpunkt beider Halbgerade ist und somit in 2 unterschiedlichen Klassen läge --[[Benutzer:LouStick|LouStick]] 18:36, 9. Nov. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
[[Category:Einführung_Geometrie]]&lt;br /&gt;
 Weil P als Punkt in der einen und in der anderen Halbgeraden liegt und ein Punkt kann nicht in eide Klassen (in diesem fall die Halbgeraden zugeordnet sein). Man könnte eine Klasse aufmachen Menge aller Punkte links von P ohne P und Menge aller Punkte rechts von P mit P. Glaube ich ;)---Kulturschock 18:46, 14. Nov. 2011 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Lösung von Aufgabe 5.2 (WS 11/12)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;T.g69117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Untersuchen Sie folgende Relation &#039;&#039;S&#039;&#039; auf ihre Eigenschaften:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\ g S h \Leftrightarrow \ g \cap h \neq \lbrace \rbrace &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* reflexiv und symmetrisch --[[Benutzer:LouStick|LouStick]] 18:33, 9. Nov. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
[[Category:Einführung_Geometrie]]&lt;br /&gt;
* Die Relation lautet: g schneidet h. -&amp;gt; g kann sich nicht selbst schneiden.&lt;br /&gt;
Ich würde sagen nur symmetrisch--Kulturschock 18:21, 14. Nov. 2011 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T.g69117</name></author>
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		<title>Lösung von Aufgabe 5.2 (WS 11/12)</title>
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		<updated>2011-11-14T17:21:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;T.g69117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Untersuchen Sie folgende Relation &#039;&#039;S&#039;&#039; auf ihre Eigenschaften:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\ g S h \Leftrightarrow \ g \cap h \neq \lbrace \rbrace &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* reflexiv und symmetrisch --[[Benutzer:LouStick|LouStick]] 18:33, 9. Nov. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
[[Category:Einführung_Geometrie]]&lt;br /&gt;
* Die Relation lautet: g schneidet h. -&amp;gt; g kann sich nicht selbst schneiden.&lt;br /&gt;
Ich würde sagen nur symmetrischKulturschock 18:21, 14. Nov. 2011 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T.g69117</name></author>
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		<title>Lösung von Aufgabe 5.2 (WS 11/12)</title>
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		<updated>2011-11-14T17:19:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;T.g69117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Untersuchen Sie folgende Relation &#039;&#039;S&#039;&#039; auf ihre Eigenschaften:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\ g S h \Leftrightarrow \ g \cap h \neq \lbrace \rbrace &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* reflexiv und symmetrisch --[[Benutzer:LouStick|LouStick]] 18:33, 9. Nov. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
[[Category:Einführung_Geometrie]]&lt;br /&gt;
* Die Relation lautet: g schneidet h. -&amp;gt; g kann sich nicht selbst schneiden.&lt;br /&gt;
Ich würde sagen nur symmetrisch&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T.g69117</name></author>
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		<title>Lösung von Aufgabe 1.2 (WS 11 12)</title>
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		<updated>2011-10-23T12:29:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;T.g69117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Definieren Sie die folgenden Begriffe mathematisch korrekt:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viereck, Trapez, Parallelogramm, Drachen, Raute, Rechteck, Quadrat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viereck: Ein Viereck ist ein n-Eck mit n=4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trapez&#039;&#039;&#039;: Ein Trapez ist ein Viereck mit zwei zueinander parallelen Seiten. --[[Benutzer:Schambes|Schambes]] 23:06, 17. Okt. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
[[Category:Einführung_Geometrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raute: Wenn ein Viereck vier gleich lange Seiten hat, dann ist es eine Raute.&lt;br /&gt;
Eine Raute ist ein Viereck, bei dem beide Diagonalen  Symetrieachsen sind.--Tee 14:29, 23. Okt. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wäre die folgende Defintion auch richtig, wenn Parallelogramm definiert wäre?&lt;br /&gt;
Ein Parallelogramm mit vier gleich langen Seiten ist eine Raute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich denke, dass deine Definition unter der Vorraussetzung, dass wir Parallelogramm bereits definiert haben, richtig ist ;) --[[Benutzer:Schambes|Schambes]] 19:26, 18. Okt. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Parallelogramm&#039;&#039;&#039;: Ein Viereck, dessen gegenüberliegenede Seiten jeweils parallel sind, heißt Parallelogramm.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drachen&#039;&#039;&#039;: Ein Viereck mit zwei paar gleichlangen, benachbarten Seiten, heißt Drachen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kann man Drache nicht auch so definieren: Ein Viereck dessen Diagonalen (Strecke zwischen zwei gegenüberliegenden Ecken) sich im rechten Winkel schneiden heißt Drache. ?--[[Benutzer:Flobold|Flobold]] 10:27, 23. Okt. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raute&#039;&#039;&#039;: Ein Drachen mit drei kongruenten Seiten, heißt Raute.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rechteck&#039;&#039;&#039;: Wenn ein Parallelogramm einen rechten Innenwinkel besitzt, dann heißt es Rechteck.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quadrat&#039;&#039;&#039;: Eine Raute mit einem rechten Innenwinkel, heißt Quadrat.  &lt;br /&gt;
Ein Rechteck mit drei kongruenten Seiten, heißt Quadrat.  --[[Benutzer:Schambes|Schambes]] 19:26, 18. Okt. 2011 (CEST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist eine Fläche die aus vier Ecken besteht, welche nicht nur mit Geraden verbunden sind auch ein Viereck? --[[Benutzer:RicRic|RicRic]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wie meinst du das, welche nicht nur mit Geraden verbunden sind? --[[Benutzer:Schambes|Schambes]] 22:08, 19. Okt. 2011 (CEST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na ja, wenn zwei Punkte mit einem Bogen verbunden sind, oder mit einem Halbkreis und dennoch Vier Ecken vorhanden sind  --[[Benutzer:RicRic|RicRic]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Gute Frage! Was ist eigentlich ein Viereck? Was ist eigentlich ein n-Eck? --[[Benutzer:Spannagel|Spannagel]] 01:19, 21. Okt. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
*** Diese Frage habe ich mir auch schon gestellt. Eigentlich muss man zuerst definieren, was ein n-Eck ist, was gar nicht so leicht ist. Ich bin davon ausgegangen jetzt, dass wir wissen, was ein n-Eck ist. &lt;br /&gt;
@ RicRic: diese Vierecke gibt es auch würde ich behaupten, denn wer weiß schon, was eine Gerade ist ;) --[[Benutzer:Schambes|Schambes]] 11:33, 21. Okt. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
 die Frage nach der Definition Viereck ist äußerst sinnvoll und wichtig. Die Def. N-Eck haben wir&amp;lt;br /&amp;gt; ja in der Übung 1.1 schon kennengelernt aber auch hier wird ja auf den Begriff Viereck&amp;lt;br /&amp;gt; zurückgegriffen. Was ist also ein Viereck? Versuchen Sie hier doch mal eine Defition&amp;lt;br /&amp;gt; für das Viereck zu formulieren.--[[Benutzer:Schnirch|Schnirch]] 13:29, 23. Okt. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T.g69117</name></author>
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		<title>Lösung von Aufgabe 1.2 (WS 11 12)</title>
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		<updated>2011-10-23T12:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;T.g69117: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Definieren Sie die folgenden Begriffe mathematisch korrekt:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viereck, Trapez, Parallelogramm, Drachen, Raute, Rechteck, Quadrat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viereck: Ein Viereck ist ein n-Eck mit n=4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trapez&#039;&#039;&#039;: Ein Trapez ist ein Viereck mit zwei zueinander parallelen Seiten. --[[Benutzer:Schambes|Schambes]] 23:06, 17. Okt. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
[[Category:Einführung_Geometrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raute: Wenn ein Viereck vier gleich lange Seiten hat, dann ist es eine Raute.&lt;br /&gt;
Eine Raute ist ein Viereck, bei dem beide Diagonalen  Symetrieachsen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wäre die folgende Defintion auch richtig, wenn Parallelogramm definiert wäre?&lt;br /&gt;
Ein Parallelogramm mit vier gleich langen Seiten ist eine Raute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich denke, dass deine Definition unter der Vorraussetzung, dass wir Parallelogramm bereits definiert haben, richtig ist ;) --[[Benutzer:Schambes|Schambes]] 19:26, 18. Okt. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Parallelogramm&#039;&#039;&#039;: Ein Viereck, dessen gegenüberliegenede Seiten jeweils parallel sind, heißt Parallelogramm.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drachen&#039;&#039;&#039;: Ein Viereck mit zwei paar gleichlangen, benachbarten Seiten, heißt Drachen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kann man Drache nicht auch so definieren: Ein Viereck dessen Diagonalen (Strecke zwischen zwei gegenüberliegenden Ecken) sich im rechten Winkel schneiden heißt Drache. ?--[[Benutzer:Flobold|Flobold]] 10:27, 23. Okt. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raute&#039;&#039;&#039;: Ein Drachen mit drei kongruenten Seiten, heißt Raute.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rechteck&#039;&#039;&#039;: Wenn ein Parallelogramm einen rechten Innenwinkel besitzt, dann heißt es Rechteck.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quadrat&#039;&#039;&#039;: Eine Raute mit einem rechten Innenwinkel, heißt Quadrat.  &lt;br /&gt;
Ein Rechteck mit drei kongruenten Seiten, heißt Quadrat.  --[[Benutzer:Schambes|Schambes]] 19:26, 18. Okt. 2011 (CEST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist eine Fläche die aus vier Ecken besteht, welche nicht nur mit Geraden verbunden sind auch ein Viereck? --[[Benutzer:RicRic|RicRic]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wie meinst du das, welche nicht nur mit Geraden verbunden sind? --[[Benutzer:Schambes|Schambes]] 22:08, 19. Okt. 2011 (CEST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na ja, wenn zwei Punkte mit einem Bogen verbunden sind, oder mit einem Halbkreis und dennoch Vier Ecken vorhanden sind  --[[Benutzer:RicRic|RicRic]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Gute Frage! Was ist eigentlich ein Viereck? Was ist eigentlich ein n-Eck? --[[Benutzer:Spannagel|Spannagel]] 01:19, 21. Okt. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
*** Diese Frage habe ich mir auch schon gestellt. Eigentlich muss man zuerst definieren, was ein n-Eck ist, was gar nicht so leicht ist. Ich bin davon ausgegangen jetzt, dass wir wissen, was ein n-Eck ist. &lt;br /&gt;
@ RicRic: diese Vierecke gibt es auch würde ich behaupten, denn wer weiß schon, was eine Gerade ist ;) --[[Benutzer:Schambes|Schambes]] 11:33, 21. Okt. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
 die Frage nach der Definition Viereck ist äußerst sinnvoll und wichtig. Die Def. N-Eck haben wir&amp;lt;br /&amp;gt; ja in der Übung 1.1 schon kennengelernt aber auch hier wird ja auf den Begriff Viereck&amp;lt;br /&amp;gt; zurückgegriffen. Was ist also ein Viereck? Versuchen Sie hier doch mal eine Defition&amp;lt;br /&amp;gt; für das Viereck zu formulieren.--[[Benutzer:Schnirch|Schnirch]] 13:29, 23. Okt. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T.g69117</name></author>
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		<id>http://geometrie.idea-sketch.com/index.php?title=Definitionen_in_der_Mathematik_WS_11/12&amp;diff=8824</id>
		<title>Definitionen in der Mathematik WS 11/12</title>
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		<updated>2011-10-22T10:51:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;T.g69117: /* Definition: Viereck */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Erkenntnisse aus dem [[einführendes Beispiel_SoSe_11|einführenden Beispiel]]==&lt;br /&gt;
Wir haben im [[einführendes Beispiel_WS_11/12|einführenden Beispiel]] festgestellt, dass Eratosthenes zur Umfangsbestimmung der Erde z. B. den Wechselwinkelsatz benutzte. Um einen mathematischen Satz verstehen oder auch beweisen zu können müssen die Begriffe und ihre Bedeutung exakt bestimmt, d. h. definiert werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Um einen Begriff definieren zu können braucht man weitere Begriffe, mit denen man den neu zu definierten Begriff um- bzw. beschreibt. Auch diese weiteren Begriffe müssen aber im Vorfeld natürlich festgelegt, also auch definiert werden. Dies lässt sich dann endlos so weiterführen und man käme aus der Endlosschleife des Begriffedefinierens nicht heraus.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deshalb hat man in der Mathematik möglichst wenige grundlegende Begriffe, so genannte &#039;&#039;Grundbegriffe&#039;&#039; eingeführt, die nicht weiter bestimmt werden müssen (in der Geometrie z. B. die Begriffe: Punkte, Geraden, Ebenen, Abstand ...).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man legt nur, mit Hilfe der so genannten &#039;&#039;Axiome&#039;&#039;, die Beziehungen zwischen den Grundbegriffen fest.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was ist eine Definition?==&lt;br /&gt;
*Eine Definition ist in der Mathematik eine Begriffsbestimmung, die nur aus Grundbegriffen oder bereits definierten Begriffen besteht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Eine Definition ist nicht beweisbar und damit auch nicht wahr oder falsch sondern höchstens sinnvoll oder nicht sinnvoll.&amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Sie können z. B. eine Raute auf verschiedene Arten definieren. Alle Definitionen sollten aber immer die uns bekannte Raute beschreiben und nicht plötzlich eine andere Figur (Fünfeck, Trapez etc.). Das wäre dann natürlich schon falsch! Beispiele für in diesem Sinne falsche Definitionen finden Sie in den Übungen 1.&lt;br /&gt;
*Eine Definition sollte so wenig wie möglich und so viel wie nötig beinhalten.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Dabei schwingt immer eine gewisse Unschärfe mit, die sich didaktisch begründen lässt:&amp;lt;br /&amp;gt; Bsp. Definition Rechteck: &amp;lt;br /&amp;gt;Ein Rechteck ist ein Viereck mit drei rechten Innenwinkel. &amp;lt;br /&amp;gt;Diese Definition ist so knapp wie möglich gehalten. Insbesondere genügt es die Eigenschaft: &amp;quot;besitzt drei rechte Innenwinkel&amp;quot; zu beschreiben, da sich der vierte rechte Innenwinkel zwangsläufig ergibt. In der Regel wird man hier aber ein Rechteck als Viereck mit vier rechten Innenwinkel definieren, da diese Definition insbesondere für Schülerinnen und Schüler einsichtiger und griffiger ist.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Genau dasselbe, nur ganz anders: Arten, Definitionen zu formulieren==&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Arten, Definitionen zu formulieren.&lt;br /&gt;
===Beispiel 1: ggT zweier ganzer Zahlen===&lt;br /&gt;
Die Begriffe Teiler und Euklidischer Algorithmus seien im Folgenden bereits exakt definiert.&lt;br /&gt;
====Das Übliche, die Realdefinition====&lt;br /&gt;
::Es seien &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt; zwei ganze Zahlen. &amp;lt;math&amp;gt;T&amp;lt;/math&amp;gt; sei die Menge aller Zahlen, die sowohl Teiler von &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; als auch von &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt; sind. Die größte Zahl der Menge &amp;lt;math&amp;gt;T&amp;lt;/math&amp;gt; heißt größter gemeinsamer Teiler der Zahlen &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Konventionaldefinition, das Ganze in &amp;quot;wenn-dann&amp;quot;====&lt;br /&gt;
::Wenn eine Zahl &amp;lt;math&amp;gt;g&amp;lt;/math&amp;gt; sowohl die ganze Zahl &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; als auch die ganze Zahl &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt; teilt und es keine Zahl &amp;lt;math&amp;gt;t&amp;lt;/math&amp;gt;  gibt, die auch &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt; teilt und dabei größer als &amp;lt;math&amp;gt;g&amp;lt;/math&amp;gt; ist, dann ist &amp;lt;math&amp;gt;g&amp;lt;/math&amp;gt; der größte gemeinsame Teiler von &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schön, aber wie bekomme ich den ggT: die genetisch, operative Definition====&lt;br /&gt;
::Der letzte von 0 verschiedene Rest, den man bei Anwendung des Euklidischen Algorithmus auf die ganzen Zahlen &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt; erhält, ist der größte gemeinsame Teiler der Zahlen &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
===Beispiel 2: Drachenviereck===&lt;br /&gt;
Die Begriffe Dreieck, Viereck, Diagonale, Eckpunkt, Geradenspiegelung und achsensymmetrisch seien im Folgenden bereits definiert.&lt;br /&gt;
====Realdefinition====&lt;br /&gt;
::Ein Viereck, bei dem die eine Diagonale Teilmenge der Mittelsenkrechten seiner anderen Diagonale ist, heißt Drachenviereck.&lt;br /&gt;
====Konventionaldefinition====&lt;br /&gt;
::Wenn ein Viereck achsensymmetrisch bezüglich einer Geraden ist, die durch zwei Eckpunkte des Vierecks geht, dann heißt das Viereck Drachenviereck.&lt;br /&gt;
====genetisch, operative Definition====&lt;br /&gt;
::Es sei &amp;lt;math&amp;gt;\overline{ABC}&amp;lt;/math&amp;gt;ein Dreieck und &amp;lt;math&amp;gt;\ C&#039;&amp;lt;/math&amp;gt; das Bild von &amp;lt;math&amp;gt;\ C&amp;lt;/math&amp;gt; bei der Spiegelung an &amp;lt;math&amp;gt;\ AB&amp;lt;/math&amp;gt;. Das Viereck &amp;lt;math&amp;gt;\overline{AC&#039;BC}&amp;lt;/math&amp;gt; ist ein Drachenviereck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ein wenig Didaktik: Definitionen auf verschiedenen Niveaustufen==&lt;br /&gt;
Aus didaktischer Sicht lassen sich Definitionen auf verschiedenen Niveaustufen formulieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das nachfolgende Skript gibt weitere Informationen:&amp;lt;br /&amp;gt;* {{pdf|Definitionen1.pdf|Definitionen}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entwicklung einer &amp;quot;neuen&amp;quot; Definition==&lt;br /&gt;
Im Folgenden wollen wir versuchen, den (ihnen vermutlich wenig geläufigen) Begriff &#039;&#039;Ellipse&#039;&#039; zu definieren. Konstruktiv lässt sich eine Ellipse mit Hilfe der sogenannten Gärtnerkonstruktion, wie im folgenden Video, erzeugen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|PQjeTmY0cdQ&amp;amp;NR=1}}&lt;br /&gt;
Bemerkung zu obigem Video: Das geht natürlich noch schöner. Ansporn für Sie?&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
In einer ersten intuitiven Definition können wir also sagen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das folgende Applet empfindet die Gärtnerkonstruktion nach.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ggb_applet width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;400&amp;quot;  version=&amp;quot;3.2&amp;quot; ggbBase64=&amp;quot;UEsDBBQACAAIAKyeWD0AAAAAAAAAAAAAAAAMAAAAZ2VvZ2VicmEueG1s3Vjfb9s2EH5e/wpCr1tskdQvA3aKLF2BAt1iwF0fNuyBlmibi0RpFJXI+et3JCVbthMvabqHFn6QfTwd777v7nj09G1b5OiOq1qUcubhke8hLtMyE3I98xq9uki8t5dvpmtervlSMbQqVcH0zKMj4hl5Iy7f/DCtN+U9YrlV+Sz4/czTquEeqivFWVZvONdOvGJ5DXLWtCIXTG1vln/zVNf7BWfjg6wa3RtJi+yjqPufY7tflQv9TtyJjCuUl+nMi0LwHL595kqLlOUzL/CdhEBYYXCwCCJqVjelEg+l1EZ9b3wFEoRq8cDhTWJk07GNc8qbNBeZYNIEY/0AJYTuRaY3My+mBExysd6AryH2nbW0LFW22NaaF6j9g6sSjMZ4RClJKAnCKJ5MgtBD236JjIKQxpMA00kcwDqACB6DKzQehVEYQ1hB6MdJMoGXnlyyW/O7BdcamKwRa3nd47lWItsBbn58qH8u872oKoXU16zSjbJZQDvRQm/NZoCbMjFeyXXOOxkEnm54erss24XDjTrTn7aVfcX6s1xfl3mpkIIXQoh53T2X7ml1jKM7Ld/q+Fajs2GM7tbxhFgN+1y6p9XKhXSudYHjPuqeFdaKGhkBGDfJ22OTsyWHZPBQI4X+2P+ApLntIsVO/7emWELRDNNmZxJ/JZPT8VG+TW+5kjx3WSWB2KZsanRnstdRZ/3IeCoK+OkWOkCYIet3cMBJM75WvPfblZyDy64eZO6ReDrunTA+1OBrqqF1QDzaxGJKW0NZzbxFupFCpRsPZUybFVM/OS84FJe2WWGTaofPe+ztOklpu8IRgHukYfnRFLHJxPJqw0Ay6qLI2RZ6xDAua+/XMjuMlklAzYYCpVoZA4aXinPHqO4SGVVg0JbFAHKLVI3amXdBTQfduv3Rg+uoVseVkOkXdlfaMewQ+S9syPeAzf8CzfX3gMwF7ItJvP/gICEWKzKKwmDwocHLoEvLomAyQ5IV4MgveS4q2N68KcwRi5hvKw8xbLMMMWIgdXg1utdIndnO2Akj0AhEukM89Q47sN5Aq5O8ru1JoocHwgFt3elzwhtYz4SDGNRvOu0nSQ3x61l9lvNw0HN5B86Uqkao9bvpaev3Gd5LWuwYhjXciR7wgENIICVadGX0MRnFQTQhMBrACBCbyeAKm2iiQzmIgakLnPiTEcEB9imGgSKhCSzQzoGroN/3Kuy+Ocf/kS642p0/ooBpKhX6fO7MbdkdZk56kinz85lyWLvzL6pdTNzoYJ+vZVorlnaSwUn+dYoaj+IIBzCS4TgOMIkI7UqaJgGOgsRPMAx4FL+mohd8beRPVPT8hB92np+6M9czwJ6uZXKulp9BYz8BuiZsqvZLORxA/gi2W4MtoUk4CaGpkjCJaRxbyC/iEQ5NPQUkCCgNJ/RM9R+He66ILOK5SY0PUsNIx+2IdDqp3XJemQH5Rn5STNbmanWYii/lfb5r5Me8L1/G+/Lb4v1x2oPj+vsGWect3KBrcznvUc3ggt5CU3oHV2ImU/7ne/wTmv+FfkR7CTESD41PeJZNwdXgrM4sz7B700GbwCCCo4jgGC6hEQnw+dnJH7CHz49ty7LMOZO7rfnx1gOIXjPO+c9OqJvVquba5g9x0xYlZ/MNrsSGCCvrR6mjmMfDS5H946D74+TyX1BLBwj/in845AQAAGoRAABQSwECFAAUAAgACACsnlg9/4p/OOQEAABqEQAADAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAZ2VvZ2VicmEueG1sUEsFBgAAAAABAAEAOgAAAB4FAAAAAA==&amp;quot; framePossible = &amp;quot;true&amp;quot; showResetIcon = &amp;quot;true&amp;quot; showAnimationButton = &amp;quot;true&amp;quot; enableRightClick = &amp;quot;true&amp;quot; errorDialogsActive = &amp;quot;true&amp;quot; enableLabelDrags = &amp;quot;true&amp;quot; showMenuBar = &amp;quot;true&amp;quot; showToolBar = &amp;quot;true&amp;quot; showToolBarHelp = &amp;quot;false&amp;quot; showAlgebraInput = &amp;quot;false&amp;quot; allowRescaling = &amp;quot;true&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aufgaben:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Experimentieren Sie nun mit dem Applet und machen Sie sich dabei die mathematischen Zusammenhänge klar (Tipp: Bewegen Sie den Punkt &#039;&#039;P&#039;&#039; und beobachten Sie die Strecken &#039;&#039;a&#039;&#039; und &#039;&#039;b&#039;&#039;).&amp;lt;br /&amp;gt;Welche Zusammenhänge entdecken Sie?&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Versuchen Sie nun aus den Erkenntnissen eine formale Definition des Begriffs &amp;lt;br /&amp;gt;Ellipse zu entwickeln.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Können Sie nun den Begriff Kreis unter Verwendung des Oberbegriffs Ellipse definieren?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vereinbarung: Wir setzen ebene Geometrie voraus.&lt;br /&gt;
====Definition E.1: Ellipse====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition K.1: Kreis als spezielle Ellipse====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zurückführen auf bereits vorhanden Definitionen: Verwenden von Oberbegriffen==&lt;br /&gt;
===Das Haus der Vierecke===&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src=&amp;quot;http://www.ph-heidelberg.de/wp/gieding//FLASHZ/HDV_AndreaSpitz.swf&amp;quot; width=&amp;quot;1000&amp;quot; height=&amp;quot;600&amp;quot; frameborder=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obige Flash-Applikation wurde von Frau Andrea Spitz im Rahmen des Seminars &amp;quot;Erstellen von Multimediaanwendungen für den Unterricht&amp;quot; generiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== In Anlehnung an die Übungsaufgabe 1.2 der ersten Serie ===&lt;br /&gt;
Im Folgenden seien die Begriffe n-Eck, Seite eines n-ecks, Ecke eines n-Ecks bereits definiert.&lt;br /&gt;
Ergänzen Sie die folgenden Definitionen. Beziehen Sie sich dabei jeweils auf den nächst höheren Oberbegriff.&lt;br /&gt;
====Definition: Viereck===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition: Trapez====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition: Parallelogramm====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition: gleichschenkliges Trapez====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition: Rechteck====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition: Quadrat====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition: Drachen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition: Raute====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Es kann nur eine geben - oder?==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|kq4SqgxIKM0}}&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src=&amp;quot;http://www.ph-heidelberg.de/wp/gieding//FLASHZ/Kegelschnitte.swf&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;400&amp;quot; frameborder=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das obige Video wurde von Prof. Dr. Filler erstellt.&lt;br /&gt;
====Definition E.2: Ellipse====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Parabel || Hyperbel&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Bild:Parabel_Kopie.png]] || [[Bild:Hyperbel_Kopie.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Darf es ein wenig mehr sein? Ellipse als Hypozykloide==&lt;br /&gt;
Mit einem  {{wpd|Spirograph (Spielzeug)}} lassen sich geometrische Kurven zeichnen. Läßt man dabei ein kleineres Zahnrad innerhalb eines großen Zahnrades abrollen entstehen sogenannte Hypozykloiden. Ellipsen sind besondere Hypozykloiden. Die folgende Flash-Applikation wurde im Seminar &amp;quot;Erstellen von Multimedianwendungen für den Unterricht&amp;quot; im Sommersemester 2008 erstellt. Versuchen Sie mit der Applikation eine Ellipse zu generieren (Was aussieht wie ein Ellipse ist dann auch eine). Definieren Sie dann den Begriff Ellipse als spezielle Hypozykloide.&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src=&amp;quot;http://www.ph-heidelberg.de/wp/gieding//FLASHZ/Hypozykloide_0202.swf&amp;quot; width=&amp;quot;1000&amp;quot; height=&amp;quot;600&amp;quot; frameborder=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kurve wird durch Klicken bzw. Ziehen im linken unteren Bereich des Applikationsfensters generiert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Variablen bedeuten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* n1: Anzahl der Zähne des festen Zahnrades&lt;br /&gt;
* n2: Anzahl der Zähne des abrollenden Zahnrades&lt;br /&gt;
* R: Radius des festen Kreises&lt;br /&gt;
* r: Radius des abrollenden Kreises&lt;br /&gt;
* d: Abstand des Stiftes zum Mittelpunkt des abrollenden Kreises.&lt;br /&gt;
Die Werte der Variablen können selbstverständlich manipuliert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition E.3: Ellipse====&lt;br /&gt;
:: Es sei &amp;lt;math&amp;gt;\ h&amp;lt;/math&amp;gt; eine Hypozykloide, für die die folgenden Bezeichnungen gelten mögen: R: Radius des festen Kreises, r: Radius des abrollenden Kreises und d: Abstand des Stiftes zum Mittelpunkt des abrollenden Kreises. Wenn ... , dann ist &amp;lt;math&amp;gt;\ h&amp;lt;/math&amp;gt; eine Ellipse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Einführung_Geometrie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T.g69117</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://geometrie.idea-sketch.com/index.php?title=Definitionen_in_der_Mathematik_WS_11/12&amp;diff=8823</id>
		<title>Definitionen in der Mathematik WS 11/12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://geometrie.idea-sketch.com/index.php?title=Definitionen_in_der_Mathematik_WS_11/12&amp;diff=8823"/>
		<updated>2011-10-22T10:50:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;T.g69117: /* Definition: Viereck */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Erkenntnisse aus dem [[einführendes Beispiel_SoSe_11|einführenden Beispiel]]==&lt;br /&gt;
Wir haben im [[einführendes Beispiel_WS_11/12|einführenden Beispiel]] festgestellt, dass Eratosthenes zur Umfangsbestimmung der Erde z. B. den Wechselwinkelsatz benutzte. Um einen mathematischen Satz verstehen oder auch beweisen zu können müssen die Begriffe und ihre Bedeutung exakt bestimmt, d. h. definiert werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Um einen Begriff definieren zu können braucht man weitere Begriffe, mit denen man den neu zu definierten Begriff um- bzw. beschreibt. Auch diese weiteren Begriffe müssen aber im Vorfeld natürlich festgelegt, also auch definiert werden. Dies lässt sich dann endlos so weiterführen und man käme aus der Endlosschleife des Begriffedefinierens nicht heraus.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deshalb hat man in der Mathematik möglichst wenige grundlegende Begriffe, so genannte &#039;&#039;Grundbegriffe&#039;&#039; eingeführt, die nicht weiter bestimmt werden müssen (in der Geometrie z. B. die Begriffe: Punkte, Geraden, Ebenen, Abstand ...).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man legt nur, mit Hilfe der so genannten &#039;&#039;Axiome&#039;&#039;, die Beziehungen zwischen den Grundbegriffen fest.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was ist eine Definition?==&lt;br /&gt;
*Eine Definition ist in der Mathematik eine Begriffsbestimmung, die nur aus Grundbegriffen oder bereits definierten Begriffen besteht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Eine Definition ist nicht beweisbar und damit auch nicht wahr oder falsch sondern höchstens sinnvoll oder nicht sinnvoll.&amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Sie können z. B. eine Raute auf verschiedene Arten definieren. Alle Definitionen sollten aber immer die uns bekannte Raute beschreiben und nicht plötzlich eine andere Figur (Fünfeck, Trapez etc.). Das wäre dann natürlich schon falsch! Beispiele für in diesem Sinne falsche Definitionen finden Sie in den Übungen 1.&lt;br /&gt;
*Eine Definition sollte so wenig wie möglich und so viel wie nötig beinhalten.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Dabei schwingt immer eine gewisse Unschärfe mit, die sich didaktisch begründen lässt:&amp;lt;br /&amp;gt; Bsp. Definition Rechteck: &amp;lt;br /&amp;gt;Ein Rechteck ist ein Viereck mit drei rechten Innenwinkel. &amp;lt;br /&amp;gt;Diese Definition ist so knapp wie möglich gehalten. Insbesondere genügt es die Eigenschaft: &amp;quot;besitzt drei rechte Innenwinkel&amp;quot; zu beschreiben, da sich der vierte rechte Innenwinkel zwangsläufig ergibt. In der Regel wird man hier aber ein Rechteck als Viereck mit vier rechten Innenwinkel definieren, da diese Definition insbesondere für Schülerinnen und Schüler einsichtiger und griffiger ist.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Genau dasselbe, nur ganz anders: Arten, Definitionen zu formulieren==&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Arten, Definitionen zu formulieren.&lt;br /&gt;
===Beispiel 1: ggT zweier ganzer Zahlen===&lt;br /&gt;
Die Begriffe Teiler und Euklidischer Algorithmus seien im Folgenden bereits exakt definiert.&lt;br /&gt;
====Das Übliche, die Realdefinition====&lt;br /&gt;
::Es seien &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt; zwei ganze Zahlen. &amp;lt;math&amp;gt;T&amp;lt;/math&amp;gt; sei die Menge aller Zahlen, die sowohl Teiler von &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; als auch von &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt; sind. Die größte Zahl der Menge &amp;lt;math&amp;gt;T&amp;lt;/math&amp;gt; heißt größter gemeinsamer Teiler der Zahlen &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Konventionaldefinition, das Ganze in &amp;quot;wenn-dann&amp;quot;====&lt;br /&gt;
::Wenn eine Zahl &amp;lt;math&amp;gt;g&amp;lt;/math&amp;gt; sowohl die ganze Zahl &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; als auch die ganze Zahl &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt; teilt und es keine Zahl &amp;lt;math&amp;gt;t&amp;lt;/math&amp;gt;  gibt, die auch &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt; teilt und dabei größer als &amp;lt;math&amp;gt;g&amp;lt;/math&amp;gt; ist, dann ist &amp;lt;math&amp;gt;g&amp;lt;/math&amp;gt; der größte gemeinsame Teiler von &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schön, aber wie bekomme ich den ggT: die genetisch, operative Definition====&lt;br /&gt;
::Der letzte von 0 verschiedene Rest, den man bei Anwendung des Euklidischen Algorithmus auf die ganzen Zahlen &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt; erhält, ist der größte gemeinsame Teiler der Zahlen &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;b&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
===Beispiel 2: Drachenviereck===&lt;br /&gt;
Die Begriffe Dreieck, Viereck, Diagonale, Eckpunkt, Geradenspiegelung und achsensymmetrisch seien im Folgenden bereits definiert.&lt;br /&gt;
====Realdefinition====&lt;br /&gt;
::Ein Viereck, bei dem die eine Diagonale Teilmenge der Mittelsenkrechten seiner anderen Diagonale ist, heißt Drachenviereck.&lt;br /&gt;
====Konventionaldefinition====&lt;br /&gt;
::Wenn ein Viereck achsensymmetrisch bezüglich einer Geraden ist, die durch zwei Eckpunkte des Vierecks geht, dann heißt das Viereck Drachenviereck.&lt;br /&gt;
====genetisch, operative Definition====&lt;br /&gt;
::Es sei &amp;lt;math&amp;gt;\overline{ABC}&amp;lt;/math&amp;gt;ein Dreieck und &amp;lt;math&amp;gt;\ C&#039;&amp;lt;/math&amp;gt; das Bild von &amp;lt;math&amp;gt;\ C&amp;lt;/math&amp;gt; bei der Spiegelung an &amp;lt;math&amp;gt;\ AB&amp;lt;/math&amp;gt;. Das Viereck &amp;lt;math&amp;gt;\overline{AC&#039;BC}&amp;lt;/math&amp;gt; ist ein Drachenviereck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ein wenig Didaktik: Definitionen auf verschiedenen Niveaustufen==&lt;br /&gt;
Aus didaktischer Sicht lassen sich Definitionen auf verschiedenen Niveaustufen formulieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das nachfolgende Skript gibt weitere Informationen:&amp;lt;br /&amp;gt;* {{pdf|Definitionen1.pdf|Definitionen}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entwicklung einer &amp;quot;neuen&amp;quot; Definition==&lt;br /&gt;
Im Folgenden wollen wir versuchen, den (ihnen vermutlich wenig geläufigen) Begriff &#039;&#039;Ellipse&#039;&#039; zu definieren. Konstruktiv lässt sich eine Ellipse mit Hilfe der sogenannten Gärtnerkonstruktion, wie im folgenden Video, erzeugen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|PQjeTmY0cdQ&amp;amp;NR=1}}&lt;br /&gt;
Bemerkung zu obigem Video: Das geht natürlich noch schöner. Ansporn für Sie?&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
In einer ersten intuitiven Definition können wir also sagen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das folgende Applet empfindet die Gärtnerkonstruktion nach.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;ggb_applet width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;400&amp;quot;  version=&amp;quot;3.2&amp;quot; ggbBase64=&amp;quot;UEsDBBQACAAIAKyeWD0AAAAAAAAAAAAAAAAMAAAAZ2VvZ2VicmEueG1s3Vjfb9s2EH5e/wpCr1tskdQvA3aKLF2BAt1iwF0fNuyBlmibi0RpFJXI+et3JCVbthMvabqHFn6QfTwd777v7nj09G1b5OiOq1qUcubhke8hLtMyE3I98xq9uki8t5dvpmtervlSMbQqVcH0zKMj4hl5Iy7f/DCtN+U9YrlV+Sz4/czTquEeqivFWVZvONdOvGJ5DXLWtCIXTG1vln/zVNf7BWfjg6wa3RtJi+yjqPufY7tflQv9TtyJjCuUl+nMi0LwHL595kqLlOUzL/CdhEBYYXCwCCJqVjelEg+l1EZ9b3wFEoRq8cDhTWJk07GNc8qbNBeZYNIEY/0AJYTuRaY3My+mBExysd6AryH2nbW0LFW22NaaF6j9g6sSjMZ4RClJKAnCKJ5MgtBD236JjIKQxpMA00kcwDqACB6DKzQehVEYQ1hB6MdJMoGXnlyyW/O7BdcamKwRa3nd47lWItsBbn58qH8u872oKoXU16zSjbJZQDvRQm/NZoCbMjFeyXXOOxkEnm54erss24XDjTrTn7aVfcX6s1xfl3mpkIIXQoh53T2X7ml1jKM7Ld/q+Fajs2GM7tbxhFgN+1y6p9XKhXSudYHjPuqeFdaKGhkBGDfJ22OTsyWHZPBQI4X+2P+ApLntIsVO/7emWELRDNNmZxJ/JZPT8VG+TW+5kjx3WSWB2KZsanRnstdRZ/3IeCoK+OkWOkCYIet3cMBJM75WvPfblZyDy64eZO6ReDrunTA+1OBrqqF1QDzaxGJKW0NZzbxFupFCpRsPZUybFVM/OS84FJe2WWGTaofPe+ztOklpu8IRgHukYfnRFLHJxPJqw0Ay6qLI2RZ6xDAua+/XMjuMlklAzYYCpVoZA4aXinPHqO4SGVVg0JbFAHKLVI3amXdBTQfduv3Rg+uoVseVkOkXdlfaMewQ+S9syPeAzf8CzfX3gMwF7ItJvP/gICEWKzKKwmDwocHLoEvLomAyQ5IV4MgveS4q2N68KcwRi5hvKw8xbLMMMWIgdXg1utdIndnO2Akj0AhEukM89Q47sN5Aq5O8ru1JoocHwgFt3elzwhtYz4SDGNRvOu0nSQ3x61l9lvNw0HN5B86Uqkao9bvpaev3Gd5LWuwYhjXciR7wgENIICVadGX0MRnFQTQhMBrACBCbyeAKm2iiQzmIgakLnPiTEcEB9imGgSKhCSzQzoGroN/3Kuy+Ocf/kS642p0/ooBpKhX6fO7MbdkdZk56kinz85lyWLvzL6pdTNzoYJ+vZVorlnaSwUn+dYoaj+IIBzCS4TgOMIkI7UqaJgGOgsRPMAx4FL+mohd8beRPVPT8hB92np+6M9czwJ6uZXKulp9BYz8BuiZsqvZLORxA/gi2W4MtoUk4CaGpkjCJaRxbyC/iEQ5NPQUkCCgNJ/RM9R+He66ILOK5SY0PUsNIx+2IdDqp3XJemQH5Rn5STNbmanWYii/lfb5r5Me8L1/G+/Lb4v1x2oPj+vsGWect3KBrcznvUc3ggt5CU3oHV2ImU/7ne/wTmv+FfkR7CTESD41PeJZNwdXgrM4sz7B700GbwCCCo4jgGC6hEQnw+dnJH7CHz49ty7LMOZO7rfnx1gOIXjPO+c9OqJvVquba5g9x0xYlZ/MNrsSGCCvrR6mjmMfDS5H946D74+TyX1BLBwj/in845AQAAGoRAABQSwECFAAUAAgACACsnlg9/4p/OOQEAABqEQAADAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAZ2VvZ2VicmEueG1sUEsFBgAAAAABAAEAOgAAAB4FAAAAAA==&amp;quot; framePossible = &amp;quot;true&amp;quot; showResetIcon = &amp;quot;true&amp;quot; showAnimationButton = &amp;quot;true&amp;quot; enableRightClick = &amp;quot;true&amp;quot; errorDialogsActive = &amp;quot;true&amp;quot; enableLabelDrags = &amp;quot;true&amp;quot; showMenuBar = &amp;quot;true&amp;quot; showToolBar = &amp;quot;true&amp;quot; showToolBarHelp = &amp;quot;false&amp;quot; showAlgebraInput = &amp;quot;false&amp;quot; allowRescaling = &amp;quot;true&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aufgaben:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Experimentieren Sie nun mit dem Applet und machen Sie sich dabei die mathematischen Zusammenhänge klar (Tipp: Bewegen Sie den Punkt &#039;&#039;P&#039;&#039; und beobachten Sie die Strecken &#039;&#039;a&#039;&#039; und &#039;&#039;b&#039;&#039;).&amp;lt;br /&amp;gt;Welche Zusammenhänge entdecken Sie?&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Versuchen Sie nun aus den Erkenntnissen eine formale Definition des Begriffs &amp;lt;br /&amp;gt;Ellipse zu entwickeln.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Können Sie nun den Begriff Kreis unter Verwendung des Oberbegriffs Ellipse definieren?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vereinbarung: Wir setzen ebene Geometrie voraus.&lt;br /&gt;
====Definition E.1: Ellipse====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition K.1: Kreis als spezielle Ellipse====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zurückführen auf bereits vorhanden Definitionen: Verwenden von Oberbegriffen==&lt;br /&gt;
===Das Haus der Vierecke===&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src=&amp;quot;http://www.ph-heidelberg.de/wp/gieding//FLASHZ/HDV_AndreaSpitz.swf&amp;quot; width=&amp;quot;1000&amp;quot; height=&amp;quot;600&amp;quot; frameborder=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obige Flash-Applikation wurde von Frau Andrea Spitz im Rahmen des Seminars &amp;quot;Erstellen von Multimediaanwendungen für den Unterricht&amp;quot; generiert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== In Anlehnung an die Übungsaufgabe 1.2 der ersten Serie ===&lt;br /&gt;
Im Folgenden seien die Begriffe n-Eck, Seite eines n-ecks, Ecke eines n-Ecks bereits definiert.&lt;br /&gt;
Ergänzen Sie die folgenden Definitionen. Beziehen Sie sich dabei jeweils auf den nächst höheren Oberbegriff.&lt;br /&gt;
====Definition: Viereck====&lt;br /&gt;
Ein Viereck ist ein n-Eck mit n=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition: Trapez====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition: Parallelogramm====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition: gleichschenkliges Trapez====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition: Rechteck====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition: Quadrat====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition: Drachen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition: Raute====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Es kann nur eine geben - oder?==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|kq4SqgxIKM0}}&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src=&amp;quot;http://www.ph-heidelberg.de/wp/gieding//FLASHZ/Kegelschnitte.swf&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;400&amp;quot; frameborder=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das obige Video wurde von Prof. Dr. Filler erstellt.&lt;br /&gt;
====Definition E.2: Ellipse====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Parabel || Hyperbel&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Bild:Parabel_Kopie.png]] || [[Bild:Hyperbel_Kopie.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Darf es ein wenig mehr sein? Ellipse als Hypozykloide==&lt;br /&gt;
Mit einem  {{wpd|Spirograph (Spielzeug)}} lassen sich geometrische Kurven zeichnen. Läßt man dabei ein kleineres Zahnrad innerhalb eines großen Zahnrades abrollen entstehen sogenannte Hypozykloiden. Ellipsen sind besondere Hypozykloiden. Die folgende Flash-Applikation wurde im Seminar &amp;quot;Erstellen von Multimedianwendungen für den Unterricht&amp;quot; im Sommersemester 2008 erstellt. Versuchen Sie mit der Applikation eine Ellipse zu generieren (Was aussieht wie ein Ellipse ist dann auch eine). Definieren Sie dann den Begriff Ellipse als spezielle Hypozykloide.&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe src=&amp;quot;http://www.ph-heidelberg.de/wp/gieding//FLASHZ/Hypozykloide_0202.swf&amp;quot; width=&amp;quot;1000&amp;quot; height=&amp;quot;600&amp;quot; frameborder=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Kurve wird durch Klicken bzw. Ziehen im linken unteren Bereich des Applikationsfensters generiert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Variablen bedeuten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* n1: Anzahl der Zähne des festen Zahnrades&lt;br /&gt;
* n2: Anzahl der Zähne des abrollenden Zahnrades&lt;br /&gt;
* R: Radius des festen Kreises&lt;br /&gt;
* r: Radius des abrollenden Kreises&lt;br /&gt;
* d: Abstand des Stiftes zum Mittelpunkt des abrollenden Kreises.&lt;br /&gt;
Die Werte der Variablen können selbstverständlich manipuliert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Definition E.3: Ellipse====&lt;br /&gt;
:: Es sei &amp;lt;math&amp;gt;\ h&amp;lt;/math&amp;gt; eine Hypozykloide, für die die folgenden Bezeichnungen gelten mögen: R: Radius des festen Kreises, r: Radius des abrollenden Kreises und d: Abstand des Stiftes zum Mittelpunkt des abrollenden Kreises. Wenn ... , dann ist &amp;lt;math&amp;gt;\ h&amp;lt;/math&amp;gt; eine Ellipse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Einführung_Geometrie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>T.g69117</name></author>
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