Die abelsche Gruppe der Pfeilklassen 2012 13: Unterschied zwischen den Versionen

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=Vorbemerkung=
Ich hab das hier mal alles recht abstrakt zusammen getragen. Sinn macht diese Zusammenstellung erst, wenn sie grafisch mittels dynamischer Geometrie unterlegt wird ... .--[[Benutzer:*m.g.*|*m.g.*]] 17:56, 12. Dez. 2012 (CET)
=Die Menge und die Verknüpfung=
=Die Menge und die Verknüpfung=
Wir fassen alle Pfeilklassen des Raumes bzw. der Ebene zu jeweils einer Menge zusammen. Als Verknüpfung wählen wir die Addition von Pfeilklassen. Mit <math>\mathbb{P}_2</math> wollen wir die Menge der Pfeilklassen der Ebene bezeichnen, mit <math>\mathbb{P}_3</math> die Menge der Pfeilklassen des Raumes.
Wir fassen alle Pfeilklassen des Raumes bzw. der Ebene zu jeweils einer Menge zusammen. Als Verknüpfung wählen wir die Addition von Pfeilklassen. Mit <math>\mathbb{P}_2</math> wollen wir die Menge der Pfeilklassen der Ebene bezeichnen, mit <math>\mathbb{P}_3</math> die Menge der Pfeilklassen des Raumes.
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==Abgeschlossenheit==
==Abgeschlossenheit==
Die Addition zweier Pfeilklassen der Ebene bzw. des Raumes ist wiederum eine Pfeilklasse der Ebene bzw. des Raumes.<br />
Die Addition zweier Pfeilklassen der Ebene bzw. des Raumes ist wiederum eine Pfeilklasse der Ebene bzw. des Raumes.<br />
<math>\forall \vec{u}, \vec{v} \in \mathbb{P}_2: \vec{u} + \vec{v} \in \mathbb{P}_2</math>
<math>\forall \vec{u}, \vec{v} \in \mathbb{P}_2: \vec{u} + \vec{v} \in \mathbb{P}_2</math><br />
<math>\forall \vec{u}, \vec{v} \in \mathbb{P}_3: \vec{u} + \vec{v} \in \mathbb{P}_3</math>
==Assoziativität==
<math>\forall \vec{a}, \vec{b}, \vec{c} \in \mathbb{P}_2: (\vec{a} + \vec{b}) + \vec{c} = \vec{a} + (\vec{b} + \vec{c})</math><br />
<math>\forall \vec{a}, \vec{b}, \vec{c} \in \mathbb{P}_2: (\vec{a} + \vec{b}) + \vec{c} = \vec{a} + (\vec{b} + \vec{c})</math>


==Neutrales Element==
==Neutrales Element==
<math>\forall \vec{v}:\vec{o}+ \vec{v}=\vec{v} + \vec{o}=\vec{v}</math>
<math>\exist \vec{o} \in \mathbb{P}_2 :\forall \vec{v} \in \mathbb{P}_2:\vec{o}+ \vec{v}=\vec{v} + \vec{o}=\vec{v}</math><br />
<math>\exist \vec{o} \in \mathbb{P}_3 :\forall \vec{v} \in \mathbb{P}_3:\vec{o}+ \vec{v}=\vec{v} + \vec{o}=\vec{v}</math><br />
 
Die Pfeilklasse des Raumes bzw. der Ebene, die den Nullpfeil enthält, leistet das Verlangte.


==Inverse Elemente==
==Inverse Elemente==
<math>\forall \vec{AB}: \vec{AB}+\vec{BA}=\vec{BA}+\vec{AB}=\vec{o}</math>
<math>\forall \vec{u} \in \mathbb{P}_2 \exist  -\vec{u} \in \mathbb{P}_2: \vec{u}+(-\vec{u})=(-\vec{u})+\vec{u}=\vec{o}</math><br />
<math>\forall \vec{u} \in \mathbb{P}_3 \exist  -\vec{u} \in \mathbb{P}_3: \vec{u}+(-\vec{u})=(-\vec{u})+\vec{u}=\vec{o}</math><br />
 
Das inverse Element zur Pfeilklasse mit dem Repräsentanten <math>\vec{AB}</math> ist die Pfeilklasse mit dem Repräsentanten <math>\vec{BA}</math>. <br />(Sowohl im Raum als auch in der Ebene).
==Fazit 1==
<math>\left(\mathbb{P}_2, +\right)</math> ist Gruppe,<br />
<math>\left(\mathbb{P}_3, +\right)</math> ist Gruppe,
 
==Kommutativität==
<math>\forall \vec{u}, \vec{v} \in \mathbb{P}_2: \vec{u}+\vec{v}=\vec{v}+\vec{u}</math><br />
<math>\forall \vec{u}, \vec{v} \in \mathbb{P}_3: \vec{u}+\vec{v}=\vec{v}+\vec{u}</math>
==Fazit 2==
<math>\left(\mathbb{P}_2, +\right)</math> ist abelsche Gruppe,<br />
<math>\left(\mathbb{P}_3, +\right)</math> ist abelsche Gruppe.
 
<!--- hier drunter nichts eintragen --->
[[Kategorie:Linalg]]
 
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Aktuelle Version vom 12. Dezember 2012, 16:57 Uhr

Vorbemerkung

Ich hab das hier mal alles recht abstrakt zusammen getragen. Sinn macht diese Zusammenstellung erst, wenn sie grafisch mittels dynamischer Geometrie unterlegt wird ... .--*m.g.* 17:56, 12. Dez. 2012 (CET)

Die Menge und die Verknüpfung

Wir fassen alle Pfeilklassen des Raumes bzw. der Ebene zu jeweils einer Menge zusammen. Als Verknüpfung wählen wir die Addition von Pfeilklassen. Mit 2 wollen wir die Menge der Pfeilklassen der Ebene bezeichnen, mit 3 die Menge der Pfeilklassen des Raumes.

Die Eigenschaften

Abgeschlossenheit

Die Addition zweier Pfeilklassen der Ebene bzw. des Raumes ist wiederum eine Pfeilklasse der Ebene bzw. des Raumes.
u,v2:u+v2
u,v3:u+v3

Assoziativität

a,b,c2:(a+b)+c=a+(b+c)
a,b,c2:(a+b)+c=a+(b+c)

Neutrales Element

o2:v2:o+v=v+o=v
o3:v3:o+v=v+o=v

Die Pfeilklasse des Raumes bzw. der Ebene, die den Nullpfeil enthält, leistet das Verlangte.

Inverse Elemente

u2u2:u+(u)=(u)+u=o
u3u3:u+(u)=(u)+u=o

Das inverse Element zur Pfeilklasse mit dem Repräsentanten AB ist die Pfeilklasse mit dem Repräsentanten BA.
(Sowohl im Raum als auch in der Ebene).

Fazit 1

(2,+) ist Gruppe,
(3,+) ist Gruppe,

Kommutativität

u,v2:u+v=v+u
u,v3:u+v=v+u

Fazit 2

(2,+) ist abelsche Gruppe,
(3,+) ist abelsche Gruppe.