Gauß-Algorithmus: Unterschied zwischen den Versionen

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<math>\begin{pmatrix} a_{11} & a_{12} & a_{13}\\ a_{21} & a_{22} & a_{23}\\a_{13} & a_{23} & a_{33} \end{pmatrix} \rightarrow \begin{pmatrix} a'_{11} & a'_{12} & a_{13}'\\ 0 & a'_{22} & a'_{23}\\0 & 0 & a'_{33} \end{pmatrix} </math>
<math>\begin{pmatrix} a_{11} & a_{12} & a_{13}\\ a_{21} & a_{22} & a_{23}\\a_{13} & a_{23} & a_{33} \end{pmatrix} \rightarrow \begin{pmatrix} a'_{11} & a'_{12} & a_{13}'\\ 0 & a'_{22} & a'_{23}\\0 & 0 & a'_{33} \end{pmatrix} </math>
[[Kategorie:Linalg]]

Version vom 30. April 2013, 10:03 Uhr

Gauß-Algorithmus

Der Gauß-Algorithmus (oder Gauß-Eliminationsverfahren oder "Gauß") ist ein Algorithmus zur Lösung von Linearen Gleichungssystemen (LGS). Das Grundprinzip besteht darin, die Matrix auf Stufen- bzw. Dreiecksform zu bringen, um so die Lösungsmenge leicher 'ablesen' zu können. Im Gauß-Verfahren werden folgende Schritt (Äquivalenzumformungen) verwendet, die die Lösung des LGS nicht verändern.

  • Vertauschen von zwei Gleichungen
  • Multiplikaiton einer Gleichung mit einer reelen Zahl ($ \neq 0 $)
  • Addition von zwei Gleichung


$ {\begin{pmatrix}a_{11}&a_{12}&a_{13}\\a_{21}&a_{22}&a_{23}\\a_{13}&a_{23}&a_{33}\end{pmatrix}}\rightarrow {\begin{pmatrix}a'_{11}&a'_{12}&a_{13}'\\0&a'_{22}&a'_{23}\\0&0&a'_{33}\end{pmatrix}} $