Lineare Abbildungen, Vektorraumisomorphismus 2012 13: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Geometrie-Wiki
Jessy* (Diskussion | Beiträge)
Jessy* (Diskussion | Beiträge)
Zeile 12: Zeile 12:
Man beweise: <math>\varphi</math> ist lineare Abbildung<br /><br />
Man beweise: <math>\varphi</math> ist lineare Abbildung<br /><br />
==Drehung==
==Drehung==
<u>Drehungsmatrix:</u><br />
<math>\begin{pmatrix} cos  \alpha & -sin \alpha\\ sin \alpha & cos \alpha \end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix}
==Geradenspiegelung==
==Geradenspiegelung==
==Zentrische Streckung==
==Zentrische Streckung==

Version vom 8. Januar 2013, 13:21 Uhr

Definition

Definition


(lineare Abbildung)
Es seien (V1,,,) und (V2,,,) zwei Vektorräume über der Körper der reellen Zahlen.
Eine Abbildung φ:V1V2 heißt lineare Abbildung wenn gilt:
u,vV1a:
(H) φ ist homogen: φ(au)=aφ(u)
(A) φ ist additiv: φ(uv)=φ(u)φ(v)

Beispiele

senkrechte Parallelprojektion auf die x-y-Ebene

φ:32
(xyz):φ((xyz))=(xy)
Man beweise: φ ist lineare Abbildung

Drehung

Drehungsmatrix:
<math>\begin{pmatrix} cos \alpha & -sin \alpha\\ sin \alpha & cos \alpha \end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix}

Geradenspiegelung

Zentrische Streckung

Isomorphe Vektorräume

Definition


Zwei Vektorräume sind isomorph zu einander, wenn sie durch eine bijektive lineare Abbildung aufeinander abgebildet werden können.