Skalarprodukt und Geradengleichung ax+by=0

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Das WB als SVG

Kurze Zusammenfassung vorab

  • Jede Gerade, die nicht senkrecht auf der x-Achse steht lässt sich durch eine Gleichung der Form y=mx+n beschreiben.
  • m ist der sogenannte Anstieg und lässt sich über Anstiegsdreiecke berechnen.
  • m=ΔyΔx
  • Geht die Gerade durch den Ursprung lautet ihre Gleichung y=ΔyΔxx
  • Die Gleichung geht über in 0=ΔyxΔxy oder 0=Δyx+Δxy
  • allgemein: ax+by=0
  • (ab) ist ein sogenannte Normalenvektor bzgl. der beschriebenen Geraden. Er Steht senkrecht auf der Geraden
  • Die Gleichung ax+by=0 lässt sich als Skalarprodukt interpretieren (ab)(xy)=0.
  • Dieses Skalarprodukt lässt sich als Normalenvektor mal Ortsvektor eines Punkte auf der Geraden interpretieren.
  • Ist der Punkt auf der Geraden verschwindet das Skalarprodukt, denn Ortsvektor und Normalenvektor stehen senkrecht aufeinander: cos90=0
  • Ist der Punkt nicht auf der Geraden verschwindet das Skalarprodukt nicht und die Gleichung ax+by=0 ist nicht erfüllt.


soweit in aller Kürze ich arbeite am ausführlichen Skript--*m.g.* (Diskussion) 20:35, 25. Mai 2020 (CEST)

Übungsaufgaben im Kontext ax+by=c und Skalarprodukt

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